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dimanche 29 novembre 2020

Ateliers Lecture de l'heure

 




Voici les documents nécessaires à un atelier lecture de l'heure.

 Les élèves piochent une étiquette " Heure numérique", puis ils utilisent l'horloge jaune pour écrire l'heure analogique.



 Enfin, ils tracent les aiguilles sur la feuille tamponnée avec le tampon Horloge.

J'ai préparé un tableau à compléter avec les deux écritures.

Dans un deuxième temps, les élèves préparent une feuille avec quelques horloges tamponnées et placent les aiguilles (comme sur la photo). C'est un camarade qui note les heures numériques correspondantes. Puis ils vérifient ensemble avant ma correction.



Pour le troisième atelier, l'élève lance les dés minute et heure et complète le tableau avec les deux écritures. Cet atelier peut se faire par deux : un élève lance le dé, l'autre donne l'heure oralement puis la note sur l'horloge tamponnée. Pour les élèves de cycle 2, il existe un maxi tampon Horloge.




A télécharger : Etiquettes Heures numériques

                         Tableau à compléter


vendredi 22 février 2019

Symétrie animaux cycle 2 et 3





















Après les exercices de symétrie, voici une nouvelle série de 12 dessins d'animaux à compléter par symétrie axiale.





Le dossier contient la version droitier et la version gaucher.


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Télécharger : Symétrie Animaux

Merci de nous laisser un petit commentaire en bas de la page. 
Ca prend peu de temps, ça ne coûte rien et cela fait plaisir !




Pour manipuler en symétrie, j'utilise aussi les Plusplus et les géoplans. Les élèves adorent.








jeudi 19 juillet 2018

Représentations des nombres


Voici une série de 64 cartes que j’utiliserai durant les ateliers du module 1 de la MHM pour travailler les différentes écritures d’un nombre. Cet atelier sera utile pour certains de mes élèves de CM1 en difficulté.


L’excellente Méthode Heuristique de Mathématiques est ici.



En utilisant les chiffres 1, 2, 3 et 4, j’ai formé 16 nombres parmi les 24 possibles. Chacun de ces nombres est représenté de 4 façons différentes.



Un symbole ou une gommette identique au dos des 4 cartes d’une série rendra l’atelier auto correctif.

Les cartes peuvent aussi utilisées également pour jouer à la bataille, pour ordonner les nombres …
Matériel de numération aux couleurs de la Méthode Heuristique de Mathématiques (MHM)






mercredi 2 mai 2018

Reproduction de figures sur papier pointé


Après les reproductions sur quadrillages, voici 15 figures à tracer sur papier pointé à maille carrée.



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lundi 23 avril 2018

Multi Pixels 2


Après les Multi Pixels 1 et les Addi Pixels, voici les Multi Pixels n°2. Quatre nouveaux Pixels Art à réaliser à partir de tables de multiplication à compléter ainsi que les corrections.







Télécharger : Multi Pixels 2


dimanche 1 avril 2018

Addi Pixels




Après les Multi Pixels, voici les Addi Pixels pour manipuler les tables d'addition mais aussi pour repérer des cases dans un quadrillage.

Pour cela, il suffit de compléter les égalités (ex : 5 +  ... = 12), les 2 termes de l'addition (5; 7 ) représentent les coordonnées de la case à colorier.
Le premier terme représente l'abscisse, le second l'ordonnée.


Le dossier contient 4 grilles à colorier et les corrections.



                                                              Télécharger : Addi Pixels 

jeudi 29 mars 2018

Multi Pixels 1




Multi Pixels permet de manipuler les tables de multiplication mais aussi de repérer des cases dans un quadrillage.
Pour cela, il suffit de compléter les égalités (ex : 3 x ... = 21), les 2 termes de la multiplication représentent les coordonnées de la case à colorier.


Le premier terme représente l'abscisse, le second l'ordonnée.


Le dossier contient 4 grilles à colorier et les corrections.




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A télécharger : Multi Pixels 1  


samedi 17 mars 2018

Atelier auto correctif Multiplication et Associativité


Suite à une animation sur le calcul en ligne, j'ai inventé cet atelier de manipulation de nombres.
Ici, l'objectif n'est pas de trouver le résultat mais de décomposer les produits pour trouver des équivalences. Les multiplications sont travaillées dans les 2 sens :

 48 = ... x ...    et   6 x 8 = ...

Le fichier contient 3 séries d'exercices.



Pour chaque série :
- La fiche à compléter
- Les étiquettes niveau 1 (en couleurs)
- Les étiquettes niveau 2 (en gris)
- Les solutions



mercredi 7 mars 2018

Devinettes sur les personnages de BD



Vous connaissez certainement la dégradation de Cambridge : 

Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabrigde, l'odrre des ltteers dans les mtos n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soit à la bnnoe pclae. Le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas porlbème. C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre elle-mmêe, mias le mot cmome un tuot.

Le fichier contient 12 devinettes transformées avec cette méthode (couleurs ou noir et blanc) sur les personnages de BD et les solutions.


Ces devinettes rejoindront les classeurs d'autonomie dans la partie linguistique.

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samedi 24 février 2018

Géométrie : Symétrie cycle 2 cycle 3



Voici un nouveau dossier de géométrie sur la symétrie : 48 dessins sur quadrillage, de difficulté croissante : 1 axe, 2 axes perpendiculaires, 1 axe oblique.






Avant de passer aux exercices écrits, les élèves manipulent et réalisent des constructions symétriques.



Le dossier existe aussi en version gaucher.

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                                                     A télécharger : Symétrie