jeudi 19 juillet 2018

Représentations des nombres


Voici une série de 64 cartes que j’utiliserai durant les ateliers du module 1 de la MHM pour travailler les différentes écritures d’un nombre. Cet atelier sera utile pour certains de mes élèves de CM1 en difficulté.


L’excellente Méthode Heuristique de Mathématiques est ici.



En utilisant les chiffres 1, 2, 3 et 4, j’ai formé 16 nombres parmi les 24 possibles. Chacun de ces nombres est représenté de 4 façons différentes.



Un symbole ou une gommette identique au dos des 4 cartes d’une série rendra l’atelier auto correctif.

Les cartes peuvent aussi utilisées également pour jouer à la bataille, pour ordonner les nombres …



samedi 5 mai 2018

Les chemins de phrases 2


Pour cette 5ème période, je renouvelle le rituel de grammaire et d'orthographe des chemins de phrases ( version Chemins de phrases 1 et explications : ici ).


Ce sera l'occasion de justifier ses choix et donc de revoir quelques règles  :
accord des adjectifs, accord du participe passé, est/et/ai, d'en/dans, tout/tous, s'est/c'est, quelle/qu'elle/quel, on/ont ...

J'ai choisi de ne pas utiliser de ponctuation, pour corser l'exercice. Si nécessaire, je donnerai le premier mot de la phrase.

Dans le fichier, vous trouverez 16 chemins de phrases et leurs solutions.


Télécharger : Chemins de phrases 2


lundi 23 avril 2018

Multi Pixels 2


Après les Multi Pixels 1 et les Addi Pixels, voici les Multi Pixels n°2. Quatre nouveaux Pixels Art à réaliser à partir de tables de multiplication à compléter ainsi que les corrections.







Télécharger : Multi Pixels 2


mercredi 18 avril 2018

Enigmes multiplicatives, problèmes ouverts cycle 2 et 3


Voici 36 énigmes de difficulté croissante avec leurs solutions.

 Il s'agit ici de problèmes ouverts qui pourront être résolus de différentes manières :

 - par manipulation : avec de la pâte à modeler pour représenter les têtes et des allumettes pour les pattes. On prépare le nombre de têtes en pâte à modeler et on commence par ne faire que des poules (1 boule et 2 allumettes) puis on distribue les pattes restantes pour "transformer" les poules en lapins.

- par dessin : même raisonnement


- par tâtonnements et essais successifs pour manipuler les tables de multiplication (testé en CM ): Poules et Lapins : 2 et 4; Voitures et Camions : 4 ,  6 et 10 ; Coccinelles et Araignées : 6 et 8.






Télécharger : Enigmes 

dimanche 1 avril 2018

Addi Pixels




Après les Multi Pixels, voici les Addi Pixels pour manipuler les tables d'addition mais aussi pour repérer des cases dans un quadrillage.

Pour cela, il suffit de compléter les égalités (ex : 5 +  ... = 12), les 2 termes de l'addition (5; 7 ) représentent les coordonnées de la case à colorier.
Le premier terme représente l'abscisse, le second l'ordonnée.


Le dossier contient 4 grilles à colorier et les corrections.



                                                              Télécharger : Addi Pixels 

jeudi 29 mars 2018

Multi Pixels 1




Multi Pixels permet de manipuler les tables de multiplication mais aussi de repérer des cases dans un quadrillage.
Pour cela, il suffit de compléter les égalités (ex : 3 x ... = 21), les 2 termes de la multiplication représentent les coordonnées de la case à colorier.


Le premier terme représente l'abscisse, le second l'ordonnée.


Le dossier contient 4 grilles à colorier et les corrections.




Télécharger : Multi Pixels