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dimanche 13 août 2023

Flip Multiplications Cycle 2 et Cycle 3



Voici une activité pour travailler les tables de multiplication (inspiration Instagram US 😉  ) que les élèves pourront mener en autonomie par binôme : un joueur et un vérificateur. 

Il vous faudra un jeu de 54 cartes duquel vous aurez retiré les figures pour ne garder que les cartes avec un nombre (de 1 à 10). Un dé à 10 faces fera également parfaitement l'affaire.

Le joueur devra piocher une carte , la retourner pour la placer dans le cadre bleu. Puis il placera un jeton pour cacher le résultat (nombre sur la carte x le nombre dans la case orange). L'exercice peut également se faire en lançant un dé à 10 faces. 


              4 x 4 = 16 !


On cache le 16 avec un jeton. 

Le vérificateur contrôle les réponses, au fur et à mesure, grâce aux tables fournies. Le joueur se corrige si nécessaire puis il continue jusqu'à ce qu'il ait recouvert tous les résultats avec des jetons. 


 

Puis les élèves changent de rôle. 

Le premier fichier contient les documents de x 2 à x 10. 

Le second fichier contient les documents de x 10 à x 90, pour travailler les multiples de 10.


 

D'autres Flips sont en préparation. 





dimanche 30 octobre 2022

Tétris Multiplication

 


Voici 4 planches à imprimer et découper pour réaliser des ateliers autocorrectifs sur les tables de multiplication de 2, 3, 4 et 5. 



Une fois les pièces découpées, l'élève devra reconstituer le carré de 5 x 5. Il pourra vérifier ses réponses à l'aide du petit tableau. 

J'ai imprimé les tables sur du papier de couleurs différentes pour faciliter le rangement. 




Télécharger : Tétris Multiplication


D'autres idées pour travailler les tables de multiplication.








mercredi 10 août 2022

Rituels Maths Nombre Cible

 

Voici 6 activités de calcul mental que je proposerai à mes élèves en rituel, une fois par semaine durant la première période de 6 semaines. Il s'agit d'un exercice de calcul dans lequel il faut atteindre le nombre cible (dans le cercle jaune) en utilisant les nombres placés dans les zones blanches. 

Sur le principe du "compte est bon", j'imposerai, selon le niveau des élèves, de réaliser le calcul avec seulement des additions, avec une soustraction ou une multiplication. 

Le document est en version modifiable pour que vous puissiez l'adapter. 


A télécharger : Rituel Nombre cible

(Cliquez sur Fichier, puis Télécharger)



mercredi 22 septembre 2021

samedi 24 avril 2021

Clés tables de multiplication



Voici l'outil que je donnerai à mes élèves qui n'ont pas encore mémorisé les tables de multiplication : un porte clés avec les tables de x 1 à x 10.




J'ai choisi une forme de clés facile et rapide à découper ;) 

J'assemblerai les clés avec des anneaux de reliure


Dans le fichier, vous trouverez 3 versions : en noir et blanc, en couleurs impression blanche et en couleurs impression noire.







N’hésitez pas à visiter notre boutique en ligne de matériel pédagogique, de jeux éducatifs et de petites fournitures scolaires : https://www.remuemeninge.fr/


Jeux pour apprendre et mémoriser les tables de multiplication 









 

samedi 12 janvier 2019

Le jeu des multiples


Voici un jeu de calcul pour manipuler les multiples et les diviseurs, inspiré du jeu de la Mallory les dés multiples.

Il est composé de 100 cartes : les multiples de 2 jusqu'à 11.

On peut y jouer de 2 façons : en mode compétitif ou en mode coopératif.


Mode compétitif : pour 3 ou 4 joueurs.
Pour cette règle, il faudra ajouter un dé à 10 faces de 1 à 10.
But du jeu : se débarrasser de ses cartes le plus rapidement possible.

Les cartes sont partagées équitablement entre les joueurs (99 cartes pour 3 joueurs, 100 pour 4).
Chaque joueur prend 6 de ses cartes en main, le reste constitue sa pioche.
A son tour, chaque joueur lance lé dé. Tous les joueurs doivent alors poser leurs cartes portant un nombre multiple du résultat donné par le dé.
La table de 1 me semblant trop simple pour des CM, je leur préciserai que le 1 tiré au dé impliquera de poser des multiples de 11.
Exemple : le dé donne le 3, on peut donc poser les cartes 3, 6, 9, 12, 15 ...36, 48, 60 ...
Avant chaque nouveau lancer, chaque joueur complète sa main à 6 cartes grâce à sa pioche personnelle.
Le premier joueur qui n'a plus de cartes remporte la partie.





Mode coopératif : de 2 à 4 joueurs
Toutes les cartes sont éparpillées sur la table, faces visibles.
Une carte est choisie et constitue le point de départ du jeu. Il faudra alors placer sur cette carte de départ, un nombre ayant un diviseur commun avec celle-ci.
Exemple :
Carte de départ : 42 ; on pourrait poser un multiple de 3, de 6 ou de 7. La carte posée devient la nouvelle carte de référence etc .

Le fichier contient des tables de multiplication pour que les enfants puissent jouer en autonomie.



Télécharger : Le jeu des multiples






lundi 23 avril 2018

Multi Pixels 2


Après les Multi Pixels 1 et les Addi Pixels, voici les Multi Pixels n°2. Quatre nouveaux Pixels Art à réaliser à partir de tables de multiplication à compléter ainsi que les corrections.







Télécharger : Multi Pixels 2


mercredi 18 avril 2018

Enigmes multiplicatives, problèmes ouverts cycle 2 et 3


Voici 36 énigmes de difficulté croissante avec leurs solutions.

 Il s'agit ici de problèmes ouverts qui pourront être résolus de différentes manières :

 - par manipulation : avec de la pâte à modeler pour représenter les têtes et des allumettes pour les pattes. On prépare le nombre de têtes en pâte à modeler et on commence par ne faire que des poules (1 boule et 2 allumettes) puis on distribue les pattes restantes pour "transformer" les poules en lapins.

- par dessin : même raisonnement


- par tâtonnements et essais successifs pour manipuler les tables de multiplication (testé en CM ): Poules et Lapins : 2 et 4; Voitures et Camions : 4 ,  6 et 10 ; Coccinelles et Araignées : 6 et 8.






Télécharger : Enigmes 

jeudi 29 mars 2018

Multi Pixels 1




Multi Pixels permet de manipuler les tables de multiplication mais aussi de repérer des cases dans un quadrillage.
Pour cela, il suffit de compléter les égalités (ex : 3 x ... = 21), les 2 termes de la multiplication représentent les coordonnées de la case à colorier.


Le premier terme représente l'abscisse, le second l'ordonnée.


Le dossier contient 4 grilles à colorier et les corrections.




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A télécharger : Multi Pixels 1