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jeudi 10 août 2017

Jeu de lecture à voix haute : 7 familles des mots inventés



Aujourd’hui, c’est un jeu de lecture à voix haute que je partage avec vous. Dans ce jeu de 7 familles, que des mots inventés, ou non mots ou logatomes ( je connais ce terme depuis 2 jours ! ) de 2 syllabes. 


                                         Dans la famille Chirgorou, je voudrais Nirfou. 

L’objectif est de déchiffrer le mot, mais ici, pas question d’inventer la fin du mot sans l’avoir lue, puisque aucun de ces mots n’existe !
J’utiliserai ce jeu en APC ou en atelier de lecture avec des élèves en difficulté de cycle 3, mais il est plutôt destiné aux cycle 2.


C’est en découvrant «  Les créations de Caro » , que j’ai eu l’idée de créer ce jeu de 7 familles.


D’autres jeux du même type sont en préparation.



mardi 8 août 2017

Jeu de Uno : nature de mots et orthographe lexicale Picot



Voici un jeu de Uno pour s’entrainer en grammaire et en orthographe lexicale. Je l’utiliserai pendant les ateliers Etude de la langue en CM1 CM2. 

Les cartes peuvent être classées selon 3 critères : la couleur, la nature des mots (verbe, nom, adjectif, mot invariable) et par son (on, an, in). Les mots utilisés proviennent des listes de la méthode « Je mémorise et je sais écrire des mots au CM1 » de Françoise Picot.


Ce jeu de 92 cartes convient pour 2 ou 4 joueurs. Il se joue comme un Uno classique. Chaque joueur reçoit 7 cartes, une carte (sauf une jaune) est retournée et débute la défausse, le reste des cartes forme la pioche.



A son tour, chaque joueur dépose une carte de sa main. Pour cela, il faut que la carte déposée ait un point commun avec la dernière carte de la défausse : même couleur, même son ou même nature de mots. Dans ce dernier cas, le joueur devra préciser la nature commune en déposant sa carte. 
Si le joueur ne peut pas jouer, il prend une carte de la pioche.


Le jeu contient également des cartes jaunes pour changer les critères ou pour faire piocher des cartes supplémentaires au joueur suivant.

Lorsqu’il pose son avant dernière carte, le joueur doit dire «  Uno » sous peine de devoir reprendre 2 cartes supplémentaires si un autre joueur annonce «  Contre Uno ».
J’ai ajouté un tableau auto correctif des mots selon la nature et le son pour que le jeu puisse être joué en autonomie.

vendredi 6 janvier 2017

Un air de famille



Un petit jeu malin, de lecture, de vocabulaire et d'association à emporter partout

http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html


Les règles de Un air de famille sont très simples :
Le paquet de cartes est placé au milieu des joueurs ( ici à gauche), on retourne la première carte et on la pose à côté du paquet. Tous les joueurs doivent repérer la couleur du carré central de la carte retournée ( carte de droite).

http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html

Puis il faut trouver le mot de cette couleur dans la carte sur le haut du paquet.


http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html
Ici , le mot Natation appartient à la catégorie SPORTS
Pour remporter cette carte il faut être le premier à annoncer le mot de la même catégorie présent sur la carte retournée. Dans l’exemple, il faut annoncer GOLF.

http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html

Tout le monde joue en même temps, il faut donc être le plus rapide !
A cela s’ajoute une règle supplémentaire : si, sur les 2 cartes, les 2 mots de la même catégorie sont écrits de la même couleur, il faut annoncer la couleur et non pas le mot.
Le premier joueur qui remporte 7 cartes, a gagné la partie.

Il existe 8 catégories de mots: prénoms, animaux, pays, capitales, fruits & légumes, métiers, parties du corps et sports.
Pour les jeunes lecteurs, il est possible d’adapter la règle : dans ce cas, pour gagner une carte, il suffit de lire le mot de la couleur du carré. (dans l’exemple en photo, il faut annoncer : Natation).

http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html

Un air de famille : un petit jeu qui tient dans la poche pour jouer partout : à la maison, à l’école, en voyage …
  A partir de 8 ans : 7.50 €      Flip Flap Editions