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samedi 11 novembre 2017

Le jeu des Fractions



Voici un jeu pour s’entraîner à la lecture de fractions décimales ( centièmes) ainsi  qu'au classement de fractions ( inférieure, égale ou supérieure à 1).

Ce jeu est prévu pour 2 ou 3 joueurs , + un arbitre ( ni nécessaire).
Il est composé de 2 parties : 

1) les grilles de couleurs + les questions ( ex : Quelle fraction correspond à la partie verte dans la grille 2 ? ) + les réponses.




2) les bonbons ( avec des fractions) + les bocaux





Ces 2 parties peuvent être utilisées séparément pour un atelier de manipulation.

Règles du jeu : 

Les grilles sont placées au centre de la table., Chaque joueur a une série de 3 bocaux à bonbons.
Les cartes questions et les cartes bonbons forment 2 tas posés faces cachées.


A son tour, chaque joueur pioche une carte Question. En cas de bonne réponse, il peut piocher une carte Bonbon, qu'il placera dans le bon bocal.

Si un bocal contient déjà 3 bonbons, les bonbons suivants piochés appartenant à cette catégorie, sont défaussés.


Le premier joueur à  avoir collecté 3 bonbons par bocal a gagné !


Télécharger : Le jeu des fractions 








dimanche 5 novembre 2017

Confusions de sons : jeu de 5 familles

Voici un jeu de 5 familles  sur les confusions de sons. Chaque famille de phonèmes ( f/v ; b/d ; p/t ; j/ch ; g/k) comprend 6 mots inventés. Les élèves y joueront par 2 en atelier de lecture à voix haute. Je les utiliserai aussi en APC.



                                                      Télécharger : 5 familles confusions de son

jeudi 2 novembre 2017

Oeil de Lynx des polygones


Après les cartes de reconnaissance des polygones et le Trésor des polygones  , voici l'Oeil de Lynx des polygones, un jeu pour mémoriser leurs propriétés.

Le plateau est découpé en 4 quarts de cercle pour varier à chaque partie.












Il contient 11 formes géométriques différentes en 6 couleurs: 3 triangles (isocèle, équilatéral, rectangle), 5 quadrilatères ( carré, rectangle, losange, parallélogramme, trapèze), le pentagone, l'hexagone et l'octogone.

Les 66 cartes donnent les caractéristiques ainsi que la couleur du polygone à retrouver sur le plateau.



Les joueurs devront piocher une carte, montrer la figure correspondante sur le plateau en la nommant.
Un arbitre pourra valider les réponses à l'aide de la fiche récapitulative.



dimanche 29 octobre 2017

Trésor des polygones


Voici un atelier auto correctif pour s'entrainer à reconnaitre les polygones.
Il suffit d'associer un coffre avec sa description.


Planche 1 : les triangles : équilatéral, isocèle, rectangle et quelconque (1 à 9)
Planche 2 : les quadrilatères : carré, rectangle, losange, trapèze, parallélogramme (10 à 18)
Planche 3 : pentagone, hexagone, octogone, décagone (19 à 27)


La planche 4 permet de vérifier ses réponses.



Télécharger : Trésor de polygones

mercredi 25 octobre 2017

Triangles et disques du temps, activité auto corrective



Certains de mes élèves ont quelques difficultés à mémoriser les équivalences de durées. J'ai donc créé cette activité de manipulation avec les millénaires, siècles, décennies, lustres, années, semestres ( triangles) et les trimestres, mois, semaines, jours, heures et minutes (disques). Il suffit d'associer les 3 ou 4 pièces.

Je demande aux élèves de placer au centre des triangles, la pièce jaune.


Pour les disques, ils doivent se repérer à la pièce bleue.


Ils vérifient ensuite avec la correction.


                                                             Télécharger : Les triangles et les disques du temps



mercredi 18 octobre 2017

Jeu de 5 familles des adjectifs : Lexique portrait de monstres


Pour que le grand, méchant monstre moche, fort, qui fait peur, devienne une impitoyable, gigantesque, effroyable, hiddeuse et invincible créature (on peut rêver !), voici un petit jeu de 5 familles qui permet de manipuler les adjectifs du lexique du mot "monstre".

Pour chacune des 5 familles : Kifépeur, Kiéméchant, Kiégrand, Kiémoche et Kiéfort : 6 synonymes.



                                                                  Télécharger : 5 familles de monstres

samedi 14 octobre 2017

Pluriel des noms : mini livre et affiches


En espérant (!) mettre fin aux "détaux" et "travails", j'ai créé un mini livre reprenant les règles des pluriels irréguliers des noms communs : mots qui se terminent en s, x, z, ou, eu, au, eau, al et ail (version couleur ou noir et blanc).
Une fois la feuille imprimée, n'oubliez pas de découper sur les lignes en pointillés à droite et à gauche, pour que le livre s'ajuste correctement.


Méthode de pliage d'un mini-livre .

J'en ai profité pour transformer chacune des pages, en affiche.

                         
                                                    Télécharger : Mini livre Pluriel des noms (version N et B + couleurs)
                                                                           Affiches Pluriel des noms


  Pour le Uno des pluriels des noms, c'est ici .

mercredi 11 octobre 2017

Orthographe : Uno des pluriels des noms



Après les jeux de Uno en grammaire-orthographe de la méthode Picot , voici le Uno des pluriels irréguliers des noms.

Le jeu comporte des noms se terminant par
- s, z, x
- ou
- eu, au, eau
- al
- ail
Dans chaque série : les exceptions et des mots qui suivent la règle.


Les cartes peuvent être classées selon 3 critères : par couleur, par terminaison au pluriel ( S ou X) ou par terminaison au singulier ( al, ail ...). Pour ce jeu, je n'utilise que les 2 premiers critères pour obliger les élèves à s'entrainer sur les pluriels.

Ce jeu convient pour 2, 3 ou 4 joueurs. Il se joue comme un Uno classique. Chaque joueur reçoit 7 cartes, une carte (sauf une noire) est retournée et débute la défausse, le reste des cartes forme la pioche.

A son tour, chaque joueur dépose une carte de sa main. Pour cela, il faut que la carte déposée ait un point commun avec la dernière carte de la défausse : même couleur ou même terminaison au pluriel ( S ou X ). Dans ce cas, le joueur devra préciser le pluriel en déposant sa carte ( des bijoux, X ; des détails, S ... )
Si le joueur ne peut pas jouer, il prend une carte de la pioche.



 Le jeu contient également des cartes noires pour changer les critères de défausse ( couleur ou lettre finale au pluriel).

Si un joueur dépose une carte avec un nom se terminant par s, z, x, en annonçant la particularité ( ex : un lynx, des lynx pas de changement ) le joueur suivant devra piocher 2 cartes supplémentaires. 



Lorsqu’il pose son avant-dernière carte, le joueur doit dire «  Uno » sous peine de devoir reprendre 2 cartes supplémentaires si un autre joueur annonce «  Contre Uno ».

Pour que le jeu puisse être joué en autonomie, j’ai ajouté un tableau des mots selon la terminaison au singulier (par ordre alphabétique), avec la règle et les exceptions. Un arbitre pourra vérifier le respect de ces règles.



                                                        Télécharger : Uno des pluriels des noms 



Un  jeu pour mémoriser l'orthographe des mots complexes en  : TamTam Chrono

https://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/150-tamtam-chrono.html

mercredi 4 octobre 2017

Expressions au sens figuré sur le thème des aliments


Pour la semaine du goût,  j'ai prévu d'utiliser ces cartes de nomenclature sur les expressions au sens figuré. Ce document contient 3 x 9 expressions sur le thème des aliments : pain, légumes et fruits.




Les élèves pourront reconstituer les paires expression et définition et se corriger grâce aux grandes cartes.


                                                A télécharger : Les expressions aliments

vendredi 29 septembre 2017

Les rectangles : Jeu de repérage spatial cycle 2 et 3





 Après  Les triangles , voici Les rectangles, un nouveau jeu de repérage spatial à réaliser en autonomie.
Il est composé d'un carré qu'il faut compléter avec 7 rectangles de couleur pour reproduire l'un des 16 modèles.





                                                                         Télécharger : Les rectangles




Pour jouer en autonomie et progresser en repérage spatial :


                                                 IQ Puzzler Pro : 120 défis de difficulté croissante      
                                                                       A partir de 6 ans