samedi 7 janvier 2017

Drôle de numéro




Un petit jeu malin d’association et de concentration pour jouer avec les nombres, leurs écritures en lettres et en chiffres.
http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-nombres-/267-drole-de-numero.html

Les faces recto des cartes présentent 4 nombres écrits en chiffres et 4 nombres écrits en lettres dans 4 couleurs différentes.
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Sur les versos des cartes, se trouvent 1 à 3 lignes présentant des formules avec ABC ou 123. 
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Le paquet est posé faces verso visibles au milieu des joueurs.
Le premier joueur retourne la première carte du paquet.
Dès qu'il y a  ABC au verso, cela indique qu’il faut trouver un nombre écrit en LETTRES sur la carte retournée. Par exemple, ABC rouge indique qu’il faut dire le nombre écrit en lettres rouges. Ici la réponse est TROIS.
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Le premier joueur qui donne la réponse gagne la carte retournée.

De la même façon, 123 bleu indique qu’il faut être le premier à dire le nombre écrit en CHIFFRES bleus. Ici c’est 9.
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ABC+ signifie qu’il faut dire le nombre le plus élevé écrit en lettres.
Avec 123 +  il faut dire le nombre le plus élevé écrit en chiffres.
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De même avec la consigne ABC -, il faut dire le nombre le moins élevé écrit en lettres.
Avec 123 -  il faut dire le nombre le moins élevé écrit en chiffres.

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Lorsqu’il y a plusieurs informations sur le recto, il faut les lire de la plus grande à la plus petite.
 Par exemple ici, on cherche d’abord ABC- puis 123 violet.
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Ce qui nous donne sur la carte retournée Deux puis 8.
Il faut les assembler à la queue leu leu dans sa tête et les lire à voix haute !
Donc, Deux puis 8, ça fait 28 !


Le premier joueur qui dit ce numéro gagne la carte !
Les autres joueurs doivent valider la réponse.

En cas d’égalité, chaque joueur remporte une carte.

 Voici des exemples avec deux et trois lignes :

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Tout le monde joue en même temps. Il faut donc être concentré et rapide.

 Le premier joueur qui gagne 7 cartes remporte la partie.

Une variante pour les plus jeunes:  tenir compte uniquement d'une ou deux consignes.


Drôle de numéro : Un petit jeu malin à emporter partout.
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Dimensions boite : 7 cm x 7 cm x 2 cm


Editeur : Flip Flap



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vendredi 6 janvier 2017

Un air de famille



Un petit jeu malin, de lecture, de vocabulaire et d'association à emporter partout

http://www.remuemeninge.fr/jouer-avec-les-mots/266-un-air-de-famille.html


Les règles de Un air de famille sont très simples :
Le paquet de cartes est placé au milieu des joueurs ( ici à gauche), on retourne la première carte et on la pose à côté du paquet. Tous les joueurs doivent repérer la couleur du carré central de la carte retournée ( carte de droite).

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Puis il faut trouver le mot de cette couleur dans la carte sur le haut du paquet.


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Ici , le mot Natation appartient à la catégorie SPORTS
Pour remporter cette carte il faut être le premier à annoncer le mot de la même catégorie présent sur la carte retournée. Dans l’exemple, il faut annoncer GOLF.

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Tout le monde joue en même temps, il faut donc être le plus rapide !
A cela s’ajoute une règle supplémentaire : si, sur les 2 cartes, les 2 mots de la même catégorie sont écrits de la même couleur, il faut annoncer la couleur et non pas le mot.
Le premier joueur qui remporte 7 cartes, a gagné la partie.

Il existe 8 catégories de mots: prénoms, animaux, pays, capitales, fruits & légumes, métiers, parties du corps et sports.
Pour les jeunes lecteurs, il est possible d’adapter la règle : dans ce cas, pour gagner une carte, il suffit de lire le mot de la couleur du carré. (dans l’exemple en photo, il faut annoncer : Natation).

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Un air de famille : un petit jeu qui tient dans la poche pour jouer partout : à la maison, à l’école, en voyage …
  A partir de 8 ans : 7.50 €      Flip Flap Editions